曾一己之力改变国产网游品质认知的逆水寒,又要向单机游戏开战了
小编 2023年2月16日 02:32:07 小说大全 186
国产网游曾经拥有过一个无比辉煌的时代,尤其是充满东方韵味的武侠和仙侠两大题材,更占据了国内网游市场的大半壁江山,无论是作品质量还是玩家数量,都让人仰望。
可惜的是,随着MMO市场的整体萎靡,国产网游也开始无可避免的下滑,很长一段时间内,都没有让人眼前一亮的产品出现——直到2018年,网易的古风武侠网游《逆水寒》上市。
在游戏厂商集体“转战手游”的时代,《逆水寒》却高调喊出“最后一款端游”口号横空出世。坦白地说,这句口号颇有种决绝和悲壮的意味。可能正是有了破釜沉舟的决心,才让《逆水寒》显得格外出众。
首先给人深刻印象的,是《逆水寒》极致的画面表现。毕竟这款游戏还在研发时期,就以研发资金投入大、黑科技运用多闻名,尤其是在图形技术上的尝试更是激进,从“海飞丝”到无距渲染,再到光追反射、光追阴影、DLSS、全局光照、微光渲染等业内黑科技的实装,玩家们在《逆水寒》里享受到了越来越好的沉浸式江湖体验。
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在多种黑科技带来的极致画面表现之外,《逆水寒》对细节的追求更是达到了“强迫症”的标准。游戏中的NPC不再是死板的木头人,而是有了自己的故事文本和生活,比如NPC在下雨天的路上会撑伞或跑去避雨;在茶馆或餐厅坐下后,服务员会自动为你端茶和酒;你在撞到NPC路人后会骂别人;即使你在路上激怒了一只狗,你也会得狂犬病;这些不经意的细节说明,让我们感受到,江湖中的人不仅仅是一个数据,而是生活在这个江湖中。
因为极致的视听体验,《逆水寒》自一上市就惊艳了整个网游界,凭借一己之力,改变了玩家们对“国产网游品质落后于国外”的刻板印象。在游戏后续的运营过程中,更是凭借一次次大胆又富有新意的资料片更新,不断巩固着玩家们对其“最强国产网游”的认知。
而更令人惊奇的是,在上市四年多的时间后,《逆水寒》又一次完成了“自我进化”,而这一次,它瞄准的方向,竟然是单机游戏。
对于国内网游走向有所了解的玩家,一定不难发现——随着国内游戏研发技术的不断增长,近些年来,越来越多游戏厂商都开始推出自己的3A级游戏产品。
这不仅是研发实力的象征,某种意义上,也代表着玩家喜好的不断变化。
毕竟随着玩家群体的不断成长,网络游戏当年赖以安身立命的“团队合作精神”越来越不被追求个性化的玩家们重视,反倒是能够彰显个人实力、不受约束的游戏方式,开始被更多年轻化的游戏玩家所追捧。
而在这种情况下,本身就是国产网游视听体验巅峰的《逆水寒》,自然也“不甘示弱”。因此,在游戏第17部资料片“致江湖”中,游戏进行了一个颠覆常识的创新——直接在网络游戏中“再造”一个单机游戏,推出全新单机体验式玩法《武林旧事·叶雪青》,给”社恐玩家”提供了单人探索开放世界的优质体验。
在这个玩法模式中,玩家们将脱离传统网络游戏漫长的成长方式,以游戏中受人喜爱的“师姐”叶雪青的视角,展开一段一人一马入江湖的游历故事。
为了能够最大化的呈现出单机游戏的品质,《逆水寒》还对游戏图形引擎进行了进一步的升级,让游戏的“视、听”层面拥有着跨越式的品质升级,与此同时,游戏的动作系统也变得更加丝滑,堪比德芙。按照官方的说法,可以为玩家们呈现出一个“将国风美学与武侠文化演绎到极致”的单机级品质江湖。
而且,借助单机模式的推进,《逆水寒》还进行了有史以来最大型的全流派技能改制,优化数值、调整技能、开发更多玩法套路……游戏整体的品质,被推向了一个新的高度。
那么,对于《逆水寒》此次向“单机游戏”的挑战,你是怎么看的呢?