1.17火焰领主+血魔法师开局
小编 2022年5月22日 14:14:58 小说大全 321
“难道我真的老了吗。。。”一想到这里,大法师心乱如麻。已经数不清是这几个月来第几场败仗了,士兵死伤惨重,伤亡名单上还有昔日挚友山丘之王。
“北方不死冥界三巨头,南方兽人蛮夷饿狼当道,西方还有个整天不知道在干什么的暗夜!人类联盟的出路在那里?”也许是大法+山丘实在是好用了,反正两位老人长期占据主力位置,使战术单一化,又也许就是因为这样人类的生存空间才越来越狭窄?人类的出路在哪里?大法陷入了沉思。
听说最近酒馆来了几个新人,大法决定让血魔法师去碰碰运气,看看有没有趁手的人才。 三天后,一个自称是火焰领主的人出现在了大法面前。
“你都有什么本事,拿出来看看。”大法说道。于是这个浑身冒火的人表演了他的四项绝技,让法力高强眼光挑剔的大法大呼过瘾。“好!你就做我的下手吧,顶替在家养伤的山丘之王。”“不,要保证我的主力地位我才出场,而且要与血魔法师配合我才留下,因为我两心心相吸情不自禁。。。”他的口气让大法吃了一惊。好在大法师已经过了与人争执的年纪,再加上这年头人才难找,为了人类的未来他决定好好考虑火焰领主的要求,即使这样会威胁到他在人类联盟中的地位。
大法师的思考
恩,这个火焰领主的确是个万里挑一的人才,灵魂燃烧攻击力高不说还可让对方减少50%攻击并每秒去血,更恐怖的竟然是能让对方不能使用魔法!!比之吾友山丘的风暴之锤有过之而无不及。熔岩生物这东西虽与我之水元素略有不及,但可以分裂,使用得当可胜在数量。火山爆发实在是强,没的说。但其法术太过刚烈,未伤人先伤己(耗魔多),他的魔法值够吗?这首发的位置嘛,讲究的是持续作战能力,快速CREEP,他,行吗?
至于这血魔法师,是我的老部下了,我也和他配合过几次,每次都以不快收场!那家伙恃才放旷,仗着魔法强劲,每次一与敌人遭遇就急着放火杀人抢功,他那火,唉!别提啦,敌我不分,敌人一个后撤,我方便损失惨重。学艺不精,学艺不精啊!不似我的暴风雪收放自如。让他在后面老实呆这吧,他又跑上前去吸人魔法值,才上去就被打个鼻青脸肿,我看他不行了,就只好回城修整,那买药膏的钱还得我出!恩,不过话说回来血魔法师自打前次失利后勤奋了不少,这放逐和吸魔已炼的出神如化,孺子可教也。(放逐效果为使目标减速,多承受66%魔法伤害,目标不可攻击别人但仍可施法;吸魔可吸对方魔法值,还可放给己方部队使用,缺点是吸魔时血魔法师不可移动。)
现在的问题是怎样让二人配和融洽呢?想想我和山丘吧:开始我用水元素配合步兵零损失快速CREEP,升级辉煌光环后为后来的山丘及魔法部队补充法力,而山丘用风暴之锤定点打击,佐以雷霆一击使敌人减速,加之我的水元素,配合不可谓不默契。那么。。。能不能让火焰领主首发,熔岩生物替代水元素CREEP,灵魂燃烧替代风暴之锤,至于法力不足的问题可以让次发的血魔法师吸魔然后补充给火焰领主,恩,辉煌光环的替代魔法也有了,不妨再进一步大胆的想象,在战斗中通过良好的控制,甚至会出现熔岩生物越来越多的场面,很让人期待那!而且放逐和灵魂燃烧叠加的效果是恐怖的:目标大量去血的同时被减速,既不能攻击也不能施放魔法,甚至不能逃跑,血魔法师更可以乘机将其吸魔,这将是所有英雄的噩梦!把自己的魔法给了火焰领主后,血魔法师的魔法值可以用商店里非战斗性魔法瓶来补充,两个英雄的魔法应该够用,他们的四个技能的搭配竟然如此丝丝入扣,不禁让我叫了一声好!后生可畏啊。
至于开局嘛,这样吧,模仿那个整天不知道在干什么的暗夜的兽王开局!
一开始4农民采金,一农民造兵营,出来第一个农民采金,第二个农民造人口,大约15~16个农民时造祭坛(兵营在不停造兵,人口不能断。因为造兵早,不是太惧怕骚扰,适当时候补圣塔是免不了的。这里只是粗略的描述,细节就不提了)酒馆里拉出火焰领主以后用熔岩生物配合步兵CREEP(和水元素送死不同,熔岩生物可以适当的保护一下)升级完主基地早造血魔法师,之后大致就是火枪手+男女人了,还得看对手变化。加技能方面火焰领主21212,血魔法师3232。另外,火焰领主在其他种族未必好用,至少不能21212的加技能,魔法值不够是硬伤。恩,差不多就是这样了。
魔兽争霸的世界看来是年轻人的世界了,是时候让这两个年轻人出去闯荡闯荡了,征战多年,我和山丘也该享享清福了。至于战术还是应该在实战中检验的,未来的路还长,人类联盟的将来还得靠大家的努力,拜托了!
尾声
大法师:“你愿意陪伴血魔法师,面对豺狼守护者的链锤,食人魔的棒子,与红龙的气息,直到永远吗?”
“我愿意。”
大法师:“你愿意陪伴火焰领主面对猛烈的冲击波,寒冷的霜之新星,甚至是致命的毒镖,直到永远吗?”
“我愿意。”
“好,我宣布,血魔法师与火焰领主正式***!!”
“哦,又是一对快乐的gay,看来我们有伴了,你说是吗,亲爱的?”
“是的法师领主,亲爱的。”
魔兽争霸里第一对gay,大名鼎鼎的迫击炮小队夫妇说道。
PS:我认为人类的出路还是创新,大可不必在固有英雄固有兵种搭配一棵树上吊死。上网对战,打10局感觉就象才打了1局,只要确定对手种族,以后就是机械运动了,一样的CREEP路线,一样的英雄兵种搭配,基本上是对一个族一种打法,看REP也大致如此(可能是我菜吧)在我印象中星际争霸刚火起来的时候决不是这样的,那时候的战术。。。(唉,不说了,免的变成吵架贴^_^)以上是我一半想象一半实践的打法啦,输多赢少,但我还是觉得火焰领主+血魔法师的搭配有戏,至于能不能入戏,就得看今后的变化了,毕竟实践才是检验真理的唯一标准啊。
真希望魔兽战术多起来法师领主,玩对战的玩家多起来,至于魔兽RPG,个人认为实在无趣。
写得有点长啦,请大家多提意见,如果有耐心看完的话。(写的很辛苦的)