为什么说黑魂 2 长年被开除魂籍?
小编 2022年7月26日 08:53:06 小说大全 301
以下内容全部基于原罪学者,我相信现在入魂2的,没理由不选择更加便宜的原罪学者。
并且是不看攻略的情况下,所以别和我说为什么不看攻略。
叫保姆没什么意思。
第一次更新,关于堆怪部分,堆了就是堆了,这个都已经变成魂2争议点了,承认就好了。
但是有很多解决办法,思乡也好,巨剑很扫也好,弓箭引怪也好。
但是好巧不巧,堆怪比较严重的都是在前期新手图。
等你出了密港,过了囚笼,情况会好很多。
骷髅王就是一纯堆怪boss,当时我巨剑横扫,一扫一大片,基本上后期堆怪都是这个效果。
问题就是,黑堆怪的人,根本撑不到这里,已经在前期被恶心劝退了。
这才是问题所在。
包括我回答的也都说了,后期体验会上来很多。
但是前期这几张图,思乡就别想了,巨剑强化没上来前效果也不太理想。
没拿到好武器前,总要被恶心到的。
二更,集中回答一下。
1.2020了,还在拿堆怪说事。你也知道,看攻略就能解决一切问题。
攻略是无数人给你的最优解,抄个作业就别老提了。
有攻略,再难的东西都会有最优解降低难度,甚至降成无脑。
现在说堆怪没什么的,要么是只看了视频攻略的云玩家,要么是熟练度已经上去的老玩家,要么已经推到后期图的玩家。
我现在已经本体通关了,真要回头看堆怪,其实也就那样,我也更加倾向于,还好,没怎么堆怪。
因为后期根本就没怎么堆,堆了也比较容易解决。
但是前期图,初见一群小怪给我的震撼感是绝对不可能忘记的。
前期图堆了就是堆了,而且只能硬怼,不会因为看了攻略,或者后期体验上来了改变什么。
中后期体验对我来说,是比较好的,但是还这么多人拿堆怪说事。
还不是前期就直接把人劝退了。
所以知道为什么2020年了,还有人说堆怪了吧?
因为不是人人都能挺过前期的。
2.有人说我喜欢用惯性思维,好巧不巧,魂2开荒的时候,我是发帖纪念了。
参考上面说的,看了攻略来说,月亮钟楼捏种子啊,关刀有柄伤啊。
求你了,看了攻略就别来嘲讽我这个不看攻略的了。
不是你的游戏理解高,是你那份《黑魂2原罪学者全流程图文攻略》理解高。
不是你强,是你的攻略强。
当然如果你是靠自己摸索出来,当我放了个屁。
带着朝圣的态度,从一代走到二代,一代我也喷,二代也喷。有问题的地方我都会说出来。
三代完全看得攻略走,完全没独立思考过,我就是不想让保姆攻略带着自己走,才会有这种考量。
除了以前看黑魂视频,会不可避免被人剧透一些地方之外,我没有主动去看过任何攻略。
每个boss我都是自己摸索出来打法,自己点进去看就行了。咒老师那里基本就已经看得出了,很多人是不信我没有看攻略的。
3.闭环没说清楚,我是指小地图内闭环。
不是所有地图连起来闭环。
4.自由AI,是不是看起来很厉害。这就是加剧仇恨连锁的原因,因为怪群只要看见兄弟被打了,就会一起过来撸你。
魂3则是,看见兄弟被射了,只会转身看兄弟一眼,感觉很疑惑。
这和ai没什么关系,就是有意这样设计的。
5.跑酷动动脑子吧,魂2都单独拿跑酷录视频了,可见跑酷在魂2里难度是有的。
简单人家还录什么视频?
魂3都是匕首无伤过盖尔之类的,我还真没见魂3有录跑酷装逼的。
就魂2有跑酷装逼的视频。
动动脑子,为什么跑酷可以录出来装逼。
魂味本身就是带有很浓的个人风格。
你让薛之谦模仿周杰伦的风格,写一首歌,我敢保证,绝对没那味。
恶魂,魂1暗黑进化录,魂3,血缘,只狼,哪一部不是宫崎英高的作品。
与其说喜欢黑魂,倒不如说,我是宫崎英高的粉丝。
他的游戏作品,其风格就是对了我的味,换其他人不行。
魂2叫什么都好,就是不能叫魂2
你把名字改成诅咒:穿越者,我敢保证,绝对没这么大争议。
优点确实有,可惜被黑暗之魂2这个名字压倒了。
魂味就是宫崎英高风格,换一个人,各种细节都不太对,总体感觉就会不对味。
接下来看看,魂2究竟什么地方不对。
风格不对的地图设计
一更修正,不应该是失败,而是风格不对。
二更,是小地图内闭环,不是全体连起来闭环。
宫崎英高的作品,最有特点的就是极其巧妙的地图设计。
魂3的幽邃教堂,洛斯里克王城都是活生生的例子。
而魂1更是这样,按照世界观,整个世界是在古树的树冠顶上的。
所以在整个地图最深处,不是深不见底的墓王墓地,而是灰烬湖。
看起来很扯,实际上在世界观上是完全合理的。
魂2的地图风格,很明显就是背道而驰。
魂1魂3的地图风格就是闭环,你从一条路出发,大概率会找到一条小路绕回来,沿着一条路走到底,你基本就能把地图探的差不多。
但是魂2的地图很明显,是树分叉结构。
比如,巨人森,就是一路跑,根本回不到一开始的起点。
海德灯塔,一直跑就到下个地图了。
密港,表面是上下两条路,实际上就一条,下面那条要开近路才能去。
囚笼,一样的一路走到底,根本不会回去。
就地图风格,怎么都不对味了。
再来个最扯淡的,推土塔上面是溶铁城!
真是笑死我了,这么大一座城,底下还泡在岩浆里。居然在推土塔上面。
真的不动脑子的。
而且按照设定,溶铁城是在不断下沉的,因此才泡在岩浆里。
这是怎么看怎么不合理。
前期多处堆怪,反而中后期好转
先写在前面,魂2的堆怪可以单持巨剑横扫解决,游魂类可以用思乡无脑解决。
但是堆怪最严重的前期图,你是根本拿不到巨剑和思乡的,这体验,那叫一个恶心。
而且不看攻略,或者那些没旁听侧闻过的新手,谁会想得到解决办法。
魂1魂3也有堆怪,但是不常见,而且堆怪的地方。要么是杂兵,一刀两刀就能砍死。要么可以弓箭一个一个引出来单挑。
但是魂2就不这样。
杂兵经常是4只,5只一起堆,你能两刀砍死一只,总会漏的,靠人数蹭你血。
关键堆怪的地方还连锁仇恨,一引就是一大群直接跑出来,你说恶不恶心。
要知道,魂2的小怪那叫一个猛。
新手还拿着直剑锤子往巨人森走的时候,就会被各种杂兵教做人。篝火前3只杂兵,往前走会被4只杂兵天降,再往上走,那是一整个平台的装死杂兵,就等着你过去呢。
巨人森还算有点良心,当你前往密港之后,就会知道什么叫真的恶心。
密港篝火出来,必定会经过这里。
看见前面这个装死的小怪没,密港到处都是这种。
只要你过去,两边的房子里会直接跑出来4个剑盾杂兵,直接撸你。
仇恨是连锁的,根本不能一个一个引出来。
过了这里之后,可以往上走,开了近路之后,可以从中间过去走近路。
可是这近路,是最恶心的堆怪近路。
房子外面丢三条狗,三狗屠神不是说着好玩的,然后加两个弓箭手不停射你,如果你想解决弓箭手,会立刻引到房子里的仇恨,然后跑出来2个剑盾哥干你。
关键房子顶上全程有人丢油瓶,丢中了,再中火箭就会炸。
这tm叫近路?
这还不是最恶心的。
看下面这里,这是战斗后的情况。
原来这里,有3条狗,三个弓箭手,只要你走到中间,身后马上出现咒缚者偷ass,这基本是必死局...
再来,狗窝你怕不怕。
还有一个地方,去迷惘守卫的那个铁门,有石像堵路的那个地方。
只要你开门,里面直接跑出来6只巨剑杂兵,你怕不怕?
除此之外,堆小怪就算了,石像鬼是直接堆boss。
5只石像鬼,攻击欲望全程在线,不招npc就等着吃屎吧。
这都是大前期地图,当你推到前中期图后,堆怪反而有了显著下降......
讲道理,我不太清楚怎么想的,开局劝退人吗?
这就是为什么黑魂2评价两极分化,因为差评的人都在前期被劝退了。
好评的人度过这一关,反而体验上去了一点。
当然,中期图也有故意恶心人的地方。
最凑数的boss战
黑魂的boss战可以不难,但是一定要有压迫感,一定要有史诗感,一定要有来历要有背景故事。
(魂1的羊头恶魔,牛头恶魔除外。)
魂2最大的败笔,就是把杂兵凑一堆,把精英怪当boss。
我推图的过程,基本没有遇见过精英怪,全都是一堆小怪...
而且有一些boss连杂兵都不如。
龙骑士就是典型例子,这应该做成精英怪的,但就做成了boss,结果与玩家期待不符。
还有看起来逼格贼高的,骷髅王,牛不牛逼。
结果是三个脆皮法师+骷髅海。
砍死一个骷髅,boss血条掉一点。
感情这就是骷髅王?杂兵也叫王?
还没进王城,玩家背包里会有一堆boss魂...
可见魂2的杂鱼boss有多少。
而且这直接把每张图的长度极大压缩了,很多图都是稍微跑一跑就去到下一张了,玩家体验分裂感极强。
毫无指引的前期
要知道,哪怕是魂1,一开始的灰心哥也会告诉玩家,要去敲响上下两口钟。
都敲好了之后,火鸡场会出来光明大蛇,告诉玩家主线,清楚明了。
魂3更是线性,一路跑就很ok。
魂2呢,上面也说了暗黑进化录,还没去王城,背包里就有一大堆的boss魂,可见地图有多么分裂。
而且npc的指引真的模糊,绿帽女只会一个劲让你去王城,
我要知道怎么去就好了!
灰心哥会介绍3条路,去巨人森,去海德塔,去废渊。
但是真的远远不够啊!
根本没有任何一个npc告诉你怎么打开王城的门。
绿帽女会告诉你,通过森林后面就是王城的路,但是根本没说,是虚影之森,还是巨人森,更没告诉你打开门的条件是什么...
我一直以为是巨人那边的门,要你出示王者证明。
没想过是虚隐森那边的,要你寻求伟大灵魂。
真是狗屎...
还有溶铁城过了,拿到溶铁钥匙,才能回到巨人森那边开的门。
这距离是不是有点远了,不看攻略谁知道...
全系列最强的小怪仇恨,最强的小怪寻路
这是我最难接受的一点,小怪多,我不打就行了,我惹不起,还跑不起吗?
结果是,仇恨能追到你天涯海角。
不信你看看下面两张图,品一品。
对面楼梯上的巨剑哥,是对面屋顶上的。
我在城墙上,中间隔着超级远。
结果看见我就转身跑,头都不回直接往我这里跑。
10s之后,出现在我这里
我真的惊了,我都不知道怎么过去,它是直接跑过来的。
这仇恨
这寻路
真牛逼!