网游还可以这样玩?魔幻类手游巅峰之作
小编 2023年1月22日 03:32:03 小说大全 196
提到网游大家的印象或许就是打怪升级打怪升级,在网游最开始出现的时候《天龙八部》、《完美世界》、《贪玩蓝月》,确实就是这种玩法,但最开始玩家接触到的只有这些东西,所以大家并不觉得有什么不同,显然游戏会越玩越枯燥,但是当时的游戏市场并没有其它选择,所以玩家只能选择弃游,这些简单的游戏方式是导致大众对网游印象不好的重要原因,事实确实如此一个游戏如果只靠简单的玩法注定不会长远。
一件事物的发展并不是停滞不前的而是曲折向上的,无论怎样最终是向前发展的,在经历一段时间的打怪升级打怪升级后注定会迎来创新,玩家所抱怨的诟病也一定会迎来解决,曾经网游界的老大《传奇》,在网游界可谓是“一手遮天”,这也导致游戏开发者并不注重网游的创新,也不在乎玩家的反响,最终《传奇》泯然众人,其它游戏不断兴起,但是这些兴起的游戏并没有做到根本性的改变,他们只是解决了表面问题并没有改变根本的实质性问题,这时候《魔域》横空出世,它打破了游戏界为了提高在线率就调高升级经验的魔咒,它反其道而行之降低游戏升级所需经验,极大程度上解决了玩家需要付出大量时间来进行不断重复的操作问题,而且其既具有创新能力,作为网游总是有自己的剧情走向的,等级的提高就意味着剧本将被更加快速的通关,如果没有足够的底蕴,那么《魔域》的兴起就只是昙花一现,而事实证明,《魔域》并不只是一时兴起,他从2006年一直走到了现在,他靠的就是不断创新!
《魔域》有着远超同期游戏的画质,首推的各种翅膀和各种酷炫坐骑以及让人热血沸腾的军团战等各种新颖玩法,并且从为当时网游开创了先河——减少升级经验。在这些《魔域》独有的优势下,魔域在上线首月就开创了在线人数22万人的记录,在当时被喻为网吧网游四大巨头之一。在此高开之下《魔域》并没有就此低走,而是在2017年创作出了《魔域手游》,并且紧跟其后制作了《魔域手游2》,《魔域手游2》有着全新的宝宝系统,无限制PVP且不担心被遭到对手数值碾压因为在《魔域手游2》中加入了全新“主次战场”的概念玩法,完全抛弃了数值碾压的低端玩法,这就需要玩家更加有策略,有操作的去应对每一次PK,从根本上改变了传统的数值分天下的情况,做到了公平竞争。
于网游而言最终的就是创新,《魔域》作为一款从2006年发展至今的游戏,《魔域手游2》是它如今制作出的最完美的作品,很值得一试。